lol云顶之弈白金号能租
LOL云顶之弈手游差异对待引热议,“外服同步全部物品,LPL需再次充值购买”,你怎么看?
前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,已经有非常多的玩家和粉丝,官方为了留住大量的玩家,研究出来了许多全新的模式,比如破锣模式大乱斗模式限火力模式克隆模式等等,但终究还是局限于召唤师峡谷地图上,在去年下半年的时候,官方推出来了一个全新的自走棋模式,云顶之弈刚出来就迅速引爆了全场,就在最近云顶之弈的手游,也在外服开始测试,可是在官方的数据中,玩家们发现了一个问题!
LPL服务器差异对待
相信绝大多数的玩家都玩云顶之弈模式,尤其是在s1赛季的时候,这个模式成功吸引了大量的玩家,当时玩的人数一度超过了匹配的玩家,这让很多的人都非常的惊讶,云顶之弈,s1赛季的成功让官方投入了更多的经历,找来了专业的团队,重新规划,并且更新出来了s2赛季,没想到的是更新到s2赛季之后,这个模式出现了滑铁卢,大量的玩家开始纷纷回归到了匹配当中,主要还是因为s2赛季更像是一个全新的游戏,而不是一个赛季的的更新!
云顶之弈的这一次更新,单从公平上来讲是非常成功的,他将游戏中的很多英雄都加入了进去,并且平衡了个大羁绊,不像还是一赛季,每个版本只有一个羁绊是非常强的,在s2赛季中,每一个版本都有着多个强势的套路,这也让很多的玩家非常的难受,毕竟熟悉一个套路,就需要玩上很多局,多个套路就更不用说了,所以这也是为什么在s2赛季大量的玩家流失了!
在十周年庆典上,官方曾经公布过,将会在2020年上线云顶之弈的手游,就在最近美服和澳服已经开始了云顶之弈手游的公测,越来越多的人开始涌入到这款游戏当中,目前确实是处在一个测试阶段,很多的玩家都期待着lpl赛区开启,可是在官方的公告中,我们发现了一个很大的问题,在其他的服务器中,云顶之弈的手游和端游的各种物品是互通的,包括棋盘和小小英雄。我是在lpl赛区和东南亚赛区,这个条件是不成立的,也就是说,国服的云顶之弈手游还需要重新购买各种东西!很多的玩家也是调侃马服就是这样!
再见认为
这个问题确实非常的严重,很多的玩家也是调侃起来腾讯的做法,毕竟不挣钱的事情。他们是不会干的。云顶之弈,作为一款非常成功的游戏,如果移植到手游上。一定会引来非常多玩家的关注,小小英雄和棋盘肯定会再度热销的,官方是不可能放弃这次机会的,如果全球全部都不同步的话还好说,最尴尬的就是我们不同步,其他的地方却同步了,也是希望官方再接下来能够进行一些友好的改动吧!
各位观众老爷们怎么看这个事情呢?
LOL云顶之弈新英雄备受期待,但官方回应最多只能允许60个英雄登场,这是为什么?
云顶之弈的爆火可以说是出人意料,本来都不是拳头的创新,结果直接“借鉴”了隔壁的一波自走棋就让英雄联盟又火了起来,甚至还普通模式(召唤师峡谷)本身还要热门,但能热门多久呢?这个就不好说了。
维持一款游戏,最大的因素就在于新意,加入新的装备、新的机制、新的英雄,而对于云顶之弈来说,这就太简单了,因为它可以完全照搬联盟的英雄,联盟现在有100多个英雄联盟而云顶只有50多个,也就是说未来一大段的时间都不需要考虑新英雄的问题。
但这也只是理论上的逻辑而已,事实却远比想象复杂得多,首先第一点,如果真的出到100多个英雄了,那么星级升级的概率就会低很多,可能一局下来都已经被淘汰出局了,你还一个2星英雄都没有!
所以作为云顶之弈的设计师也直接透露了关于云顶的未来设想,绝对不会将英雄池大幅扩张,而理想的英雄池数量则不会超过60个!
这样就保证了最基本的公平性,但也相应的,失去了更多的可玩性,因为大家都蛮期待新的英雄出场会带来怎样的套路呢,60个英雄不少了,玩个一两个月可能不会觉得什么,但如果一两年了你还是这60个英雄,就未免太无趣了。
所以虽然设计师的设想英雄池在60个左右比较好,但设想在流量面前就是用来打破的,如何打破这个僵局呢?如何在保证公正性的同时也能增加游戏的可玩性呢?这里被大家提到最多的解决方案主要有两个。
第一、轮换制
就像当初轮换周免一样,而在云顶之弈中,可以采取轮换英雄的机制,英雄出过了,那么必然会有羁绊相同的英雄,而这两个英雄肯定不能同时上场,那么采用轮换的机制就是比较好的办法了,这一周感受这个英雄的技能,而下一周又可以感受另外一个英雄的技能,其实这样也避免了有人用一套阵容打天下的局面。
当然了,也不一定非要轮换某一两个英雄,还可以轮换某一套羁绊或者阵营,比如这一周恶魔羁绊的休息,比如下一周德玛西亚阵营的英雄休息,这样也就产生了更大的随机性,中间需要更多的调节,勒们就要为难设计师门了。
第二、增加卡槽
现在一轮卡槽只有5个位置,当然不能供应100多个英雄的登场,但如果卡槽数量多了,也就可以接受更多英雄的乱入了,比如增加到8个、9个,可以选择用金币升级卡槽,如果有自然之力的话也额外增加一个,这样也就让玩家的选择性更多了,虽然英雄变多了,但实际刷新的频率还是比较多的,所以升级凑羁绊也就更加容易了。
当然了,这些一家之言可能都比较片面化不一定具有代表性,但作为参考内容还是可以的,不管怎么说,设计师虽然只主张60个英雄,但很显然60个英雄肯定不符合未来的趋势,毕竟大家都想见识见识火女的小熊算不算元素,提莫的蘑菇又会怎么样,EZ加火炮会不会横行霸道,如果真的只限制60个英雄,那未免糟蹋了这款游戏。
实在不行,就出两款云顶之弈,第一款用60个英雄,第二款再用60个英雄,反正英雄联盟啥都不多,就是英雄最多。