苹果区 拳皇命运 租号
如何评价《拳皇命运》这部游戏改编的动漫?好看吗?
也不知道为什么《拳皇》系列的人气这么高,这么多年来SNK一直都没有打造属于官方的动漫和漫画作品呢!其实SNK能够存活下来已经是非常不容易了,只要公司还在那么以后我们一定可以看到官方的相关动漫的。
其实当年《拳皇94》和《拳皇京》发行的时候,SNK就曾经授权打造过官方的同名漫画《拳皇94》《拳皇京》,但是动画多年来一直都没有。
估计很多玩家都注意到了,《拳皇》系列打造出来的相关动画和漫画甚至还没有饿狼传说多,饿狼传说至少还有相关的OVA,也就是说当年饿狼传说的宣传力度比《拳皇》大了很多。
最让玩家们兴奋的就是《极限冲击》宣传的四集短片动画《The King of Fighters Another Day》吧!虽然每个片段只有短短的几分钟,但是将人物性格和关系都衬托出来了的。其中出现了很多玩家们比较熟悉的人物:草薙京、八神庵、不知火舞、麻宫雅典娜、怒队、K队、阿修,以及游戏的最新主角:阿尔巴.梅拉、索瓦雷、露易丝
多年后,当我们听说SNK授权龙族动漫工作室打造《拳皇命运》时,我们还是满心期待的。不但可以看到《拳皇》的最新动漫,而且还是国内打造的,这对于拳皇爱好者来说是一个好消息。
不过在《拳皇命运》播出之后,口碑却出现了两极化
有的观众认为建模比较失败,表情过于猥琐,看起来很别扭,对话听上去比较尴尬,整个剧情都相对比较低龄化,无法打造出拳皇该有的热血氛围。另外,拳皇的剧情和对话都相对比较本土化,失去了拳皇在游戏中的原汁原味。似乎与观众内心中的拳皇相差甚远,这或许是根本不可能是热爱拳皇或者了解拳皇的公司做出来的动漫....
当然,也有不少观众觉得拳皇命运做的非常棒,剧情幽默诙谐,人物性格鲜明。而且3D的建模已经做得非常不错了,动画中的打斗场面非常火爆。
其实,就是老一批玩家和低年龄玩家之间的冲突。而《拳皇》到底是属于哪一个年代的玩家呢?
当时看这部动画的时候就猜到估计会有相关的手游,要不然谁愿意闹这么大的阵仗。果然,没做多久就出现了《拳皇命运》的相关手游,类似时空猎人、DNF的玩法,而游戏的质量嘛就见仁见智了。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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拳皇命运手游的开挂会被封号吗?
早在2017年腾讯UP大会,《拳皇命运》手游就正式发布,时隔一年,这款游戏终于迎来了不删档测试。
IP的加成和长时间没有同类新品的大环境,给予了《拳皇命运》手游极佳的发育时机。16日上线不到24小时,就冲上了ios免费榜榜首,18日获得苹果推荐,当晚跃升畅销榜第五位。
上周三开始,打开苹果商店,随处可见不知火舞对你眨眼
从最新不删档版本来看,《拳皇命运》手游虽然不足以颠覆或统治一个品类,但是不难看出游戏还是做出了足够的诚意。
“拳皇”这个IP无需多介绍,铁杆粉丝最钟情的还是使用摇杆加轻重拳脚,打出无穷招式组合。
在《拳皇命运》手游里,体验却完全不同——招式都是设定好按键,无需手搓;取消跳跃,增加了Y轴;并且由于战斗场地变大,原本只能刚正面的格斗,衍生出了另一种打法——铁杆粉丝称之为“跑男”。
“跑男”,就是利用场地和技能,不断游走偷袭,拖时间获得胜利。
核心粉丝尤其诟病这种打法,直言“猥琐”。
“跑男”代表之一:椎拳崇,打一炮换个地方吃包子回血。
这种设定降低了格斗竞技的门槛,许多玩不溜“拳皇”街机的玩家,也能慢慢熟悉格斗家、练习格斗操作。
另一方面,非二维平面空间的战场设计,让格斗竞技增加了操作以外的战术思考,普通玩家可以用地形和格斗家技能,拉平和高手之间的绝对差距。
出招操作的变化,很大程度上取决于移动设备的特殊性。小型屏幕上要兼顾“指令输入”与“画面呈现”,简化指令已成大趋势,以往也有过采用摇杆+AB按钮组合搓招的格斗手游,然而都因为体验更差,最后无疾而终。
如果每位格斗家设计多个技能,由玩家自行组合,或者多几个技能按钮,那么在格斗竞技方面,《拳皇命运》手游会更贴近街机。
格斗家是“拳皇”系列吸引粉丝的王牌,在《拳皇命运》手游中,格斗家被设计成R/SR/SSR三个档次,加入了养成系统和战力系统。养成可解锁格斗家的潜在能力,提升战力可帮助玩家在PVE闯关中,取得更好成绩。
而在核心的格斗竞技“KOF排位赛”,不同档次的格斗家数值做出了修正,保证竞技公平性。
高手看操作,菜鸟做“跑男”,无论哪种打法,都没有SSR碾压一切的绝对论。
R级格斗家东丈也能轻松一串三
完整的剧情、适应移动设备的操作变化、坚持公平格斗的初心,这些方面可以看出《拳皇命运》手游在努力迎合更多需求,即便存在不足,但依然值得一玩。
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