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拉结尔租号

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有人说腾讯暗黑手游《拉结尔》游戏机制太肝,玩家建议增加自动挂机,你怎样评价?

虽然这几天的游戏体验让我身心俱疲,但我仍不希望《拉结尔》项目组开发挂机系统。挂机系统流像一把双刃剑,一面是简化的游戏操作,一面是硬核ARPG的游戏体验。



如果《拉结尔》开发挂机系统,游戏玩法就会真的流于传统的MMORPG。自动挂机,自动过图,再加上每天繁重的日常任务,游戏也就丧失了灵魂。不知从何时开始,国内厂商开始喜欢在游戏中加入挂机系统,只要轻动手指,游戏就会自动打怪,捡取物品,甚至是从副本开始一直打到boss关卡都不需要玩家操作一下。



更有甚者,挂机不再局限于副本地图,而是延伸到了剧情任务。在倒数几秒后,游戏人物会自动接取任务,自动做任务,甚至自动提交给对应NPC。这种纯粹挂机的游戏根本不需要玩家参与游戏,只需要玩家在战力过低PK被虐时,轻轻点开充值页面。因而,毫不客气的说:挂机是毁掉玩家游戏体验的元凶。所以,我个人不建议在《拉结尔》中加入挂机系统。



值得一提的是,《拉结尔》是一款模仿暗黑的游戏,游戏里的很多设定都有致敬D2之意。而一款强调刷图,爆装备的游戏就更不应该加入自动挂机,挂机系统会直接破坏游戏的冒险体验,也会大大降低玩家探索地图的欲望。

最后谈一下游戏太肝的问题,其实以我目前的体验来看,《拉结尔》只所以太肝完全是因为被日常任务驱动的刷图体验,遮盖了探索世界的自由度。玩家在进入地图后,能体验到的就是地图任务。



玩家被任务系统裹挟,也就丧失了基本的探索体验。所以未来希望《拉结尔》项目组取消这些无用日常,主打地图探索,这样玩法选择权就回到了玩家手中,如何探索,探索程度如何,都将变得更自由。

好了,你期望在《拉结尔》中加入自动挂机吗?欢迎留言讨论。

在暗黑手游《拉结尔》中,哪个职业无脑操作但却伤害爆炸?

《拉结尔》目前有五个职业,分别是游侠,蛮子,冰女以及骑士和傀儡师。目前五个职业各有各的玩法,而且会随版本更新进行调整。就目前的体验而言,当前版本最强势的职业是傀儡师。

职业技能设计与强大的的职业装备让傀儡师一跃而成当前版本一姐。

[傀儡师]



技能设计

傀儡师的技能设计与D3死灵法师类似,只是没有D3死灵可用套路多。傀儡师目前有两个主流玩法,即召唤流与爆炸流。前者顾名思义就是召唤一群小弟,三技能给buff增伤,外加召唤流装备加持后,所到之处根本不用自己动手。一群小弟就能上演群殴boss的戏码。

[爆炸流]



而爆炸流就更厉害了,通过收集魂然后用二技能引爆魂,进入造成成吨的伤害。这一流派是需要一点操作的,首先要会的就是拉怪,把怪拉到一起,然后引燃爆炸。该流派的高额伤害,是召唤流不可企及的。

种类繁多的套装

在我看来,傀儡师的套装应该是最丰富的,毕竟是当前版本最强职业。其在20级,30级,40级,50级,60级都有对应的远古套装。几乎每隔十级,就有可以使用的套装。

[索命套装]



例如在30级左右,“索命套装”的适用性最高,其属性完美对应召唤流。并因附着召唤物爆炸的特效,这就让召唤流拥有了爆炸流特性。

结语

强大的流派技能,以及品类繁多的装备让傀儡师成为当前版本最强的职业。更是题主口中虽是无脑操作,但却伤害爆炸的代表。

好了,这就是我的看法。你怎么看?欢迎留言讨论。

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