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全军出击画质各方面都比刺激战场好,为什么玩家不多?
在今年年初,腾讯发布了两款吃鸡游戏,一款是光子所研发的《刺激战场》,一款是天美所研发的《全军出击》。虽然说这两款游戏都是吃鸡游戏,玩法也一模一样,但是从用户人群上来说,《刺激战场》的人数还是要远远超过《全军出击》的。而随着游戏的不断更新,现在的《全军出击》不管是从画质上还是其他各方面来说都比《刺激战场》要好,但是为什么《全军出击》的玩家却依旧还是不多呢?
首先,这还得从头开始说起,别看现在《全军出击》的画质要比《刺激战场》要好,但其实在这两款游戏刚刚发布的时候,《全军出击》的画质真的渣到不行,完全和《刺激战场》没办法比,各种贴图质感很差,就像是在玩一款劣质的游戏一样,而《刺激战场》却完全不同,不管是画面渲染还是玩法体验上,都要比《全军出击》好上一截,甚至地图和细节都完美还原于《绝地求生》端游,所以从一开始,《刺激战场》就吸引了很多端游的玩家来玩。
而当大家在选择了《刺激战场》后,就会对该品牌有了一个品牌忠实度,此时即便《全军出击》做的再好,这些玩家也都不会再去接触这款游戏了,依旧会选择他们熟悉的《刺激战场》。因为对于同类游戏来说,谁都不愿意放弃一款自己玩了很久的游戏,毕竟此时换《全军出击》的话,一切就得从头开始了。
现在大家在玩吃鸡游戏的时候,普遍都是和自己的好朋友一起玩的,这样才能感受到游戏的最大乐趣。而当周围的朋友越来越多都开始玩《刺激战场》的时候,你要想和他们一起玩游戏,就必须得放弃《全军出击》然后转战《刺激战场》,于是《全军出击》的玩家就越来越少,《刺激战场》的玩家就越来越多。
所以,即便现在《全军出击》的画面做的越来越好,甚至还超过了《刺激战场》,但是玩家人数依旧不多,毕竟从一开始,《刺激战场》就获得了非常多的忠实用户,认知度也要比《全军出击》高很多,因此现在天美再怎么努力,都没办法再超越《刺激战场》了。
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