游戏公司租版号
游戏号出租平台哪个好?出租游戏账号安全吗?
你好,很高兴能回答你的问题
鉴于现在各种租号平台层出不穷,本人接触过的就是租号玩,人人租,黑马电竞了。和淘宝天猫一样,这些一般知名度高的平台安全系数相对较高,也比较放心。
租游戏号平台哪个好?哪个游戏号比较好租?
现在的游戏玩的人都挺多,比如说LOL,守望,吃鸡,还有穿越逆战一类的这种,我感觉都挺好租的。
我有账号在山火挂着出租,是cf的号,租的人还不少。
主要是看你玩啥游戏了哈哈
负责游戏版号审批是那个单位?人员构成属于什么编制?怎么招录?
千万别低估两性的能力!! 男人偷腥时,智商仅次于爱因斯坦; 女人捉奸时,推理仅次于福尔摩斯。如此看来,笔者到目前为止还从未智商仅次于爱因斯坦。接下来,智商平平的笔者将为大家介绍的是。 呢?其实,游戏版号是由国家新闻出版总署进行审批的。中华人民共和国新闻出版总署,与中华人民共和国国家版权局(简称“国家版权局”) 为一个机构两块牌子,由中华人民共和国国务院主管,正部级单位,位于北京市西城区宣武门外大街40号,是国务院直属机构之一,主管全国新闻出版事业与著作权管理工作。中华人民共和国国家版权局是中华人民共和国最高的著作权行政管理部门,也是最高的著作权行政执法机关。办理游戏版号,游戏公司应该准备如下的申请材料,具体包括了产品主题以及内容说明书、产品操作说明、产品样品(包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体),并提供登录账号及其相应密码,该账号应具备最高管理权限(或最高游戏级别)、游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本、申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件以及自行审核结果(含可能存在争议内容的相关说明)。
公司宝办理游戏版号靠谱吗?需要什么?
公司宝也算个大公司,还是比较专业的。
申请游戏版号的条件:1、取得游戏著作权和ICP许可证;
2、企业注册资金不得太低,尽量要高。申请游戏版号的审批材料:1、 著作权登记证书(若游戏名称过长,建议在申请时申请添加游戏简称。游戏名称必须与申请项的游戏名称相同。如权利取得方式为受让取得的需提供原登记单位的认证文件和营业执照);2、 研发公司营业执照、运营授权书(如有外资成分则应按引进版游戏申报);
3、运营公司营业执照和ICP(增值电信业务经营许可证);
4、 运营公司的承诺书;
5、 出版授权书等等
手游租号哪个平台比较好?
租号平台其实有很多,但是不是所有平台都能保证用户的体验。所以最好去一些比较有名的平台租会比较好
我自己就经常在88 68租,个人感觉还不错
为什么现在游戏版号那么难拿到?
版号对于游戏公司来讲,可以说是比命还重要的,因为没有版号的游戏,就无法在中国大陆的游戏市场上加入任何氪金系统,也就无法实现盈利。
比如《绝地求生:刺激战场》,就是因为没有版号,所以至今也没能加入充值功能……
没有商城的腾讯游戏↑↑↑
没有版号的游戏公司,想要上市挣钱,就只能走两条路:1、下海,2、走steam这种境外平台
下海挣钱就意味着放弃中国大陆市场,转向全球市场,比如IGG公司的《王国纪元》、网易的《荒野行动》,在海外都挣了个盆满钵满。
至于第二条路,看看腾讯的《无限法则》就很清楚了……
而且不只是新游戏需要版号,就连老游戏的新资料片也需要版号,所以版号对中国的游戏公司来说,是个比命还重要的东西。
而这次共有80款游戏获得版号,其中端游6款、页游6款、PS4游戏1款、手游67款,但没有一款是腾讯网易这俩中国最大游戏厂商的游戏,这是为什么呢?
游戏行业人士对于这样的情况,主要持以下三种看法。(仅为行业内看法,不代表其他意见)
一、大厂底子厚,先让小公司回血
过审的游戏中,有许多是名不见经传的游戏公司制作的,从规模上来讲,他们是游戏商城上的“小公司”。在百度搜这些游戏的名字,都要翻一页才能看到。
毕竟小公司不比腾讯网易底子厚,产品业务线单一。个个都等着新游戏上线嗷嗷待哺。在审批人员精力有限的情况下,优先让熬了9个月的小公司回血。而这一波版号下来,对于他们来说,可谓是久旱逢甘霖。
二、第一批是样品,教大厂做游戏
引用知乎用户@郑金条的观点:当前的游戏热门流行的四要素都处于高风险区:Gambling(赌博)、Adult(成人)、Violence(暴力)、Human/instinct(人性)/Weaknesses(弱点);而以下三元素在产品制作时,需要前置化重置:Positive Values (正面影响价值)、National Sentiments(民族特有)、Folklore traditions(民间传统文化)
或许非业内人士不太懂这句话的意思,我给大家简单翻译一下:危险四要素,最好不要有,积极三要素,会优先考虑。
而另一层意思则是,什么样的产品能过审呢?没有一个明确的细则,但就是这些了!这些产品共有的特性,大家可以去找找,这些就是未来游戏能过审的“样品”!这也是为后续规范大厂的产品,提供了依据,大家都得按规则来。
三、整治行业毒瘤
这里引用知乎用户@神奇胖虎在哪里的观点:可能从玩家的角度来讲,MMORPG、MOBA等游戏,才是游戏市场的收入大头。其实不然,真正从量上占据游戏市场的是棋牌、麻将、捕鱼类游戏。而这类游戏在审批时划分到休闲益智类游戏中,并且每月在审批结果,约占益智类游戏的70%以上。
远的不说,就说2018年3月广电总局公布的国产网络游戏审批信息中,一排下来都是和麻将、捕鱼有关的游戏。
而这类游戏的出发点是寓教于乐,可是由于玩法的因素,这类游戏很容易诱导玩家参与赌博。由于频繁涉及金钱交易,很容易发生洗钱等问题。
而2018年12月的过审名单中,没有一款游戏,是属于此类游戏。透露出来的意思,大概就是这张表情包吧。
当然,这也并非意味着此类游戏,未来就一定不会通过,毕竟麻将还是要打的,消消乐也还是要玩的,鱼也是要捞的,只是趁此机会整治一下行业毒瘤们。