玩儿到现在,大家觉得《荒野大镖客:救赎2》是不是没有做完?
《荒野大镖客:救赎 2》是第一部的前传也是很多玩家们很期待的一款游戏,一直以来评价也很高,被吹捧得很厉害!也是本人钟爱的一部游戏!
大表哥2根据荣誉度,有四种结局,但是不管怎样,亚瑟都会死,只是死法不同罢了!
本想让亚瑟去他心爱的女人玛丽哪里颐养天年,可惜还是改变不了事实!这是这游戏我唯一的遗憾!
通关后,根据剧情的最后可以看出,《荒野大镖客2》并不是故事的结束,R星肯定还会为这一系列继续创作,不会就此完结!
补充:观点一,销量!大表哥2仅仅一周时间,销量高达一千多万套!迅速的收入众多粉丝!游戏出来有人玩,有收入!绝对会出后续,R星不会傻到放弃这么好的机会!
观点二剧情!大表哥2属于是前传,大表哥1应该属于高潮部分!应该会出一个结局!
观点三名字!《荒野大镖客:救赎》《荒野大镖客:救赎2》如果2是结局,我相信名字肯定是《荒野大镖客:XX》而不是救赎2!
根据游戏公司的尿性,我倒是感觉不单单会出三部,四五都有可能!
对于R星来说《荒野大镖客2》是不是失败了?
作为R星最新的游戏作品,《荒野大镖客2》在我看来绝对是游戏史上值得载入史册的游戏之一。
先从几个数据简述游戏的开发历史
超过8年的开发时间
超过55亿人民币的开发成本
开售三天收回成本
2000人创作团队
1200名演员进行动作捕捉
700人为游戏人物进行配音
高达2.4米厚的剧本
不看别的数据,只看它的销量也足以证明这是一款多么优秀的游戏作品,截止到5月份,总共卖出了将近2400多万份,并创下多项销售记录。
可能有人并不喜欢《荒野大镖客2》,认为其游戏节奏太慢,不如GTA5那样的快餐节奏,拿了枪就出去突突突,看见警察就开始杀戮,在如今快餐游戏遍地的情况下,如同将自己的生活节奏慢下来一样,将自己的玩游戏的心也放松下来,体会一个原汁原味的美国西部,骑骑马,打打猎,和帮派成员一起打牌,将自己真正带入亚瑟的西部生活中去。
游戏中的细节处理对于喜爱这类游戏玩家简直天作之和,有这样一个动图,亚瑟在威胁他人的时候,随便朝天开了一枪,然后一只死鸟从天下掉了下来,这种巧合哪怕在现实当中发生的可能性都极低,而R星却考虑到这种可能性,并实现了它,让人难免有一种错觉,这真的是一款游戏吗?而不是真正的美国西部吗?
成功的人物塑造也是游戏成功的因素之一,引用网友评论的一段话来怀念一下亚瑟:
我曾经一直抱怨大镖客为什么这么慢,骑马越过一座座山,跨过一条条路,但当陪亚瑟驰骋着最后一条路的时候,我一直祈祷这条路能不能长点,再长点,我舍不得他,病痛缠身的他有着前所未有的信念,可惜这条路偏偏却是整个世界里最短的一条路 黎明到来,满眼的泪水,亚瑟…愿你的耳畔常有阳光直至夕阳西下。
游戏线上模式有些不尽人意,但是单机部分它的确担当的起各家游戏媒体满分的评价,这是一款非常成功游戏作品,或者说是艺术品,令人回味无穷。
最后感谢R星能够塑造出一个如此完美的西部世界给玩家,实现每个人想体验却不曾拥有的牛仔梦。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
《荒野大镖客2》能像《GTA5》一样乱杀NPC吗?为什么?
首观GTA
相信玩过的人都晓得会有犯罪等级。
当有犯罪星级的时候,会有相关NPC来通缉你,但其他无关紧要的人不会对你构成威胁。
荒野大镖客二
当然也有一套相关的惩罚措施,在这里叫荣誉值系统,如果在游戏中胡作非为,为所欲为杀NPC的话,荣誉值就会下降,恶名值上升,NPC会根据恶名值对你表现出不同的态度,它们都会厌恶你,还有的NPC会二话不说就上来锤你。
以为这样就完了,不不不还有一个悬赏系统,如果作案的时候旁边有其他旁观者NPC的话,那么恭喜你就中奖了,你将会遭到NPC举报,然后将会受到政府的特别关照,